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CV de Deyanira Sequeira

Integrando IA en el Aula: Proyectos Prácticos

Cuadernos de práctica con IAg.  Módulo 3 g

El siguiente videos comenta sobre : pop.ai, gamma, slide speak. Recomendado.

https://bit.ly/4gGHVlX

¿Tienes que preparar una presentación de última hora? ¿O simplemente necesitas ayuda para empezar? Dale un empujón a ChatGPT: (Alejo & Adam <alejoxadam@mail.beehiiv.com> )
Busca el GPT Creador de Diapositivas en ChatGPT o accede directamente aquí. En el chat, sube un archivo PDF o Word con tus notas sobre el tema. También puedes copiar y pegar las notas. Pide al Creador de Diapositivas que genere una presentación basada en el documento que has subido. Si no tienes notas, puedes pedir al GPT que genere diapositivas sobre cualquier tema de tu elección desde cero. El Creador de Diapositivas generará una presentación basada en tus instrucciones
Una vez que hayas terminado, puedes hacer clic con el botón derecho en cada diapositiva para guardar la imagen o visitar el enlace adjunto a la diapositiva para descargar el mazo completo.

Proyectos Prácticos de la IA en el Aula

https://bit.ly/3YnuXm7

El documento «Proyectos Prácticos de IA en el Aula» es una guía detallada para educadores que desean integrar la inteligencia artificial en sus clases de manera práctica y efectiva. Proporciona actividades paso a paso, recursos de apoyo y sugerencias para involucrar a los estudiantes en el aprendizaje sobre IA de una manera interactiva y significativa.

Puntos relevantes:

  • Preparación de materiales: Se sugiere el uso de materiales de escritura/dibujo, computadoras o tabletas con conexión a internet, y actividades específicas como la fracción de aprendizaje automático y el juego Akinator.
  • Actividades clasificatorias: Se propone una actividad donde los alumnos organizan un conjunto de datos en grupos pequeños, fomentando la discusión y el pensamiento crítico sobre estrategias de clasificación.
  • Uso de la IA para clasificar: Se plantea la reflexión sobre cómo la IA puede utilizarse para clasificar elementos en grandes conjuntos de datos, y se invita a los alumnos a pensar en cómo enseñar a una computadora a clasificar con precisión.
  • Creación de un juego de adivinanzas: Se sugiere que los alumnos apliquen lo aprendido sobre IA para crear un juego de adivinanzas que simule un proceso de clasificación con IA, fomentando la creatividad y la aplicación práctica de los conceptos.
  • Investigación de artistas: Se propone una actividad donde los alumnos investigan y extraen características identificables de artistas, promoviendo el análisis y la comprensión de estilos artísticos.
  • Creación de árboles de decisión: Se invita a los alumnos a crear árboles de decisión para clasificar información en categorías, utilizando herramientas como Coggle o LucidChart, y posteriormente aplicar este conocimiento en la creación de un juego de adivinanzas.

En suma, el documento ofrece una variedad de actividades prácticas y creativas para que los educadores introduzcan conceptos de inteligencia artificial en el aula, fomentando el pensamiento crítico, la colaboración y la aplicación de la tecnología en el proceso educativo.

Mejora tus Clases con estos trucos para ChatGPT

Proyectos Prácticos de la IA en el Aula [eBook] >> https://gesvinromero.com/2024/02/24/proyectos-practicos-de-la-ia-en-el-aula-descargar-pdf/…

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